Blame
|
1 | # Funkcjonowanie świata |
||||||
|
2 | ## Wersja serwera |
||||||
| 3 | <p>Survival Honeybear jest zawsze aktualizowany do **najnowszej wersji Minecrafta**. Oznacza to, że jak najwcześniej gdy będzie to możliwe serwer otrzyma wszelkie nowości z gry. Jednak nie zawsze jest to natychmiastowe, ponieważ oprócz aktualizacji samej gry jest również potrzebna aktualizacja silnika serwera.</p> |
|||||||
| 4 | ||||||||
| 5 | ## Granica |
|||||||
| 6 | <p>W celu ułatwienia dostępu do nowej zawartości po aktualizacji serwera na nową wersje, wielkość świata jest ograniczona. Zwiększania jest tuż po tym, jak świat zostanie przeniesiony po aktualizacji. Na ten moment świat wynosi 8000x8000 bloków, czyli 4 tysiące bloków w każdym kierunku od środka świata. Na początku świat był o wiele mniejszy:</p> |
|||||||
| 7 | - 1000x1000 bloków, od początku serwera, wersja 1.21.11 |
|||||||
| 8 | - 2000x2000 bloków, od 8 marca 2026 roku, wersja 1.21.11 |
|||||||
| 9 | - 5000x5000 bloków, od 1 maja 2026 roku, wersja 26.1.2 |
|||||||
| 10 | - 8000x8000 bloków, od 6 sierpnia 2026 roku, wersja 26.2 |
|||||||
| 11 | ||||||||
| 12 | ## Własność i działki gracza |
|||||||
| 13 | <p>Na serwerze funkcjonuje wiele sposobów ochrony swojej własności, takich jak zabezpieczanie skrzynek lub działki. Jednak nawet rzeczy niezabezpieczone są chronione i **nie wolno** ich zabierać, przywłaszczać ani niszczyć. Jeżeli gracz planuje sobie zająć jakiś teren na przyszłość, dzięki regulaminowi można to zrobić bez zaznaczania działki, co kosztuje diamenty. Najczęściej występującym sposobem wykonania tego na serwerze jest widoczne oznaczenie tabliczkami wokół całej powierzchni działki.</p> |
|||||||
